【GADIO】独立游戏如何做好项目评估?希望《汐》的开发心得能让你少走弯路丨机核

【GADIO】独立游戏如何做好项目评估?希望《汐》的开发心得能让你少走弯路丨机核

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2017年06月28日发布
今年五月,高难度横版过关游戏《汐》在Steam上正式发售,这距离游戏公布已经好几个年头了。今天这期节目,我们就请来了《汐》的制作人廖轶和椰岛游戏的老包两位机核的老朋友跟大家聊聊《汐》这几年的历程,也和大家分析一下独立游戏的开发经验。如果您是一位独立游戏制作人,请不要错过本期节目!

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