
重生娱乐发布Overclocked版本设计笔记,详细解读29.0版本的多项机制改动与新英雄设计思路。
【新英雄:Axle】
Axle是一名以滑行移速为核心的机动型英雄。被动技能"漂移"提升滑行速度和操控性。战术技能"氮气门"部署一道加速门,进入后获得高速滑行效果,持续五秒,敌我双方均可使用。终极技能" Kickstart"发射一架追踪无人机,命中敌人后将其击飞并暴露位置。
二级升级可选:额外战术充能或额外终极充能。三级升级可选:氮气门增加二段跳跃,或滑行射击(滑行时子弹直接从背包消耗,最多为弹匣一半容量)。
【新机制:死亡箱复活】
玩家可在队友死亡箱旁长按七秒直接复活队友。复活过程有声音和视觉提示,附近敌人可见。连续死亡会增加锁定时间惩罚,存活时间越长惩罚越短。传统复活信标仍可使用。
【新机制:连锁治疗】
玩家可在治疗时预排队列下一个治疗物品。设置提供三种模式:关闭、单次(默认)和自动(持续使用相同治疗物品直至资源耗尽或满血)。
【Vantage增强】
被动技能新增:追踪队伍可生成70%终极技能充能(每队10秒冷却)。战术技能提升速度、二段跳距离、降低减速,冷却从20秒降至17秒。终极技能新增倾斜瞄准镜模式(2倍镜),四种倍率可切换,武器操控性全面提升。
【Conduit调整】
基础技能新增双充能(原为升级技能)。新增三级升级:Instant Barrier(立即提供临时护盾)和Enduring Barrier(护盾恢复穿透伤害)。被动技能新增:朝侦查英雄冲刺时获得额外加速。
【Alter削弱】
终极技能Void Nexus降低范围、增加召回时间。战术技能Void Passage增加冷却时间。三级升级Void Breacher削弱。整体降低Alter的逃脱能力。
完整补丁说明将于2026年5月4日发布。